Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
You cannot place a normal turret in a coaxial gun design. | Je kan een normale geschutskoepel niet in een coaxiaal kanon ontwerp plaatsen | Details | |
You cannot place a normal turret in a coaxial gun design. Je kan een normale geschutskoepel niet in een coaxiaal kanon ontwerp plaatsen You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
You cannot place a coaxial gun in a normal turret design. | Je kan een coaxiaal kanon niet in een normaal geschutskoepel ontwerp plaatsen | Details | |
You cannot place a coaxial gun in a normal turret design. Je kan een coaxiaal kanon niet in een normaal geschutskoepel ontwerp plaatsen You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
You cannot put a turret into a smaller design. | Je kan een geschutskoepel niet in een kleiner ontwerp gebruiken | Details | |
You cannot put a turret into a smaller design. Je kan een geschutskoepel niet in een kleiner ontwerp gebruiken You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Fire Torpedoes | Vuur torpedo's | Details | |
Fire Torpedoes Vuur torpedo's You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Update Existing Design | Update bestaand ontwerp | Details | |
Update Existing Design Update bestaand ontwerp You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Submit New Design | Verstuur nieuw ontwerp | Details | |
Submit New Design Verstuur nieuw ontwerp You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Upload Error: %s | Upload Error: %s | Details | |
Upload Error: %s Upload Error: %s You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Coaxial Gun Workshop Tag | Coaxiaal Kanon | Details | |
Coaxial Gun Coaxiaal Kanon You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Turret Workshop Tag | Geschutskoepel | Details | |
Turret Geschutskoepel You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
This is the Building Mode for Coaxial Guns.↵ ↵ Coaxial Guns point away from the surface they are built on and cannot rotate. | Dit is de bouwmodus voor coaxiale wapens Coaxiale wapens wijzen weg van het oppervlak waarop ze zijn gebouwd en kunnen niet draaien. | Details | |
This is the Building Mode for Coaxial Guns.↵ ↵ Coaxial Guns point away from the surface they are built on and cannot rotate. Dit is de bouwmodus voor coaxiale wapens↵ ↵ Coaxiale wapens wijzen weg van het oppervlak waarop ze zijn gebouwd en kunnen niet draaien. You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
This is the Building Mode for Coaxial Guns.↵ ↵ Coaxial Guns point away from the surface they are built on and cannot rotate. | Dit is de bouwmodus voor coaxiale wapens. Coaxiale wapens wijzen weg van het oppervlak waarop ze zijn gebouwd en kunnen niet draaien. | Details | |
This is the Building Mode for Coaxial Guns.↵ ↵ Coaxial Guns point away from the surface they are built on and cannot rotate. Dit is de bouwmodus voor coaxiale wapens.↵ ↵ Coaxiale wapens wijzen weg van het oppervlak waarop ze zijn gebouwd en kunnen niet draaien. You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Edit Coaxial Gun | Bewerk Coaxiaal Kanon | Details | |
Edit Coaxial Gun Bewerk Coaxiaal Kanon You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Design Coaxial Gun | Ontwerp Coaxiaal Kanon | Details | |
Design Coaxial Gun Ontwerp Coaxiaal Kanon You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
This is the Turret Building Mode.↵ ↵ Each turret consists of three parts: Base, Body and Barrels.↵ ↵ The Base is built directly onto the craft.↵ The Body rotates horizontally on top of the Base.↵ The Barrels part rotates vertically on top of the Body.↵ ↵ Rotation Points can be assigned by selecting the desired block.↵ ↵ When a turret is fired the shots appear at the muzzle positions.↵ ↵ Changes to muzzle and rotation positions are also recorded and can be undone. | Dit is de Geschutstore Bouw Mode. Elke Geschutstore bestaat uit drie delen: De Basis, De Kern en De Loopen. De Kern is direct gebouwd aan het vaartuig. De Kern beweegt horizontaal boven de basis. De Loopdelen bewegen zich verticaal boven de kern. De Omdraaiings Punten kunnen toegewezen worden door de specifieke blok te selecteren. De schoten verschijnen aan de mond posities wanneer een Geschutstore word afgevuurd. Veranderingen aan de mond en omdraaiings punten worden ook opgeslagen en kunnen ongedaan gemaakt worden. | Details | |
This is the Turret Building Mode.↵ ↵ Each turret consists of three parts: Base, Body and Barrels.↵ ↵ The Base is built directly onto the craft.↵ The Body rotates horizontally on top of the Base.↵ The Barrels part rotates vertically on top of the Body.↵ ↵ Rotation Points can be assigned by selecting the desired block.↵ ↵ When a turret is fired the shots appear at the muzzle positions.↵ ↵ Changes to muzzle and rotation positions are also recorded and can be undone. Dit is de Geschutstore Bouw Mode.↵ ↵ Elke Geschutstore bestaat uit drie delen: De Basis, De Kern en De Loopen.↵ ↵ De Kern is direct gebouwd aan het vaartuig.↵ De Kern beweegt horizontaal boven de basis.↵ De Loopdelen bewegen zich verticaal boven de kern.↵ ↵ De Omdraaiings Punten kunnen toegewezen worden door de specifieke blok te selecteren.↵ ↵ De schoten verschijnen aan de mond posities wanneer een Geschutstore word afgevuurd.↵ ↵ Veranderingen aan de mond en omdraaiings punten worden ook opgeslagen en kunnen ongedaan gemaakt worden. You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
|||
Design Turret | Ontwerp geschutskoepel | Details | |
Design Turret Ontwerp geschutskoepel You have to log in to edit this translation.
or Cancel
|
Export as