Avorion Translation Server

Translation of Avorion: Russian glossary

1 2 3 9
Filter ↓ Sort ↓ All  Untranslated (random)
Prio Original string Translation
Due to turmoils, this sector has been called out as a Hazard Zone. Civilian ships, traders and freighters will avoid this sector until peace has returned. Из-за беспорядков этот сектор был помечен как опасная зона. Гражданские корабли, торговцы и грузовые корабли будут избегать этого сектора, пока в нем снова не наступит мир. Details

Due to turmoils, this sector has been called out as a Hazard Zone. Civilian ships, traders and freighters will avoid this sector until peace has returned.

Из-за беспорядков этот сектор был помечен как опасная зона. Гражданские корабли, торговцы и грузовые корабли будут избегать этого сектора, пока в нем снова не наступит мир.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:14:13 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/warzonecheck.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
Do you actually believe in this myth? How would the number of jumps into empty sectors influence you meeting a monster? Неужели ты правда веришь в этот миф? Как может количество прыжков в пустые сектора повлиять на шанс встречи с монстром? Details

Do you actually believe in this myth? How would the number of jumps into empty sectors influence you meeting a monster?

Неужели ты правда веришь в этот миф? Как может количество прыжков в пустые сектора повлиять на шанс встречи с монстром?

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:15:36 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
Yes, it tracks you when you jump through the no-man's space. 10 jumps or more and you're guaranteed to meet it. Да, оно следит за тобой, когда ты прыгаешь по ничейным секторам. 10 прыжков или больше и ты гарантировано это встретишь. Details

Yes, it tracks you when you jump through the no-man's space. 10 jumps or more and you're guaranteed to meet it.

Да, оно следит за тобой, когда ты прыгаешь по ничейным секторам. 10 прыжков или больше и ты гарантировано это встретишь.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:17:26 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
... don't ask ME how he does it! All I know is, that after 10 jumps into empty sectors, he'll come for you. ... не спрашивай МЕНЯ как он это делает! Все что я знаю, так это что после 10 прыжков в пустых секторах он придет за тобой. Details

... don't ask ME how he does it! All I know is, that after 10 jumps into empty sectors, he'll come for you.

... не спрашивай МЕНЯ как он это делает! Все что я знаю, так это что после 10 прыжков в пустых секторах он придет за тобой.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:18:22 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
Personally, I don't believe it, but after at least 10 consecutive jumps through empty sectors, Swoks will come for you. Лично я не верю в это, но после, по меньшей мере, 10 последовательных прыжков по пустым секторам, Свокс придет за тобой. Details

Personally, I don't believe it, but after at least 10 consecutive jumps through empty sectors, Swoks will come for you.

Лично я не верю в это, но после, по меньшей мере, 10 последовательных прыжков по пустым секторам, Свокс придет за тобой.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:19:53 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
Warning: Your details were forwarded to our Mercenary squad. Предупреждение: Информация о вас была передана нашему отряду наемников. Details

Warning: Your details were forwarded to our Mercenary squad.

Предупреждение: Информация о вас была передана нашему отряду наемников.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:20:32 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
Warning: Mercenaries have been contacted. Предупреждение: Наемники были уведомлены. Details

Warning: Mercenaries have been contacted.

Предупреждение: Наемники были уведомлены.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:21:02 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
Warning: If you don't leave this territory, we will open fire. Предупреждение: Если вы не покинете эту территорию, мы откроем огонь. Details

Warning: If you don't leave this territory, we will open fire.

Предупреждение: Если вы не покинете эту территорию, мы откроем огонь.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:21:22 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
This is an unfriendly reminder: Leave. Now. Это недружелюбное напоминание: Уходите. Сейчас же. Details

This is an unfriendly reminder: Leave. Now.

Это недружелюбное напоминание: Уходите. Сейчас же.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:21:44 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
This is a friendly reminder: If you don't leave our territory, we will open fire. Это дружелюбное напоминание: Если вы не покинете нашу территорию, мы откроем огонь. Details

This is a friendly reminder: If you don't leave our territory, we will open fire.

Это дружелюбное напоминание: Если вы не покинете нашу территорию, мы откроем огонь.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:22:13 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
This is a friendly reminder: Our faction has Mercenaries on their payroll. Это дружелюбное напоминание: Наша фракция имеет контракт с наемниками. Details

This is a friendly reminder: Our faction has Mercenaries on their payroll.

Это дружелюбное напоминание: Наша фракция имеет контракт с наемниками.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-14 15:22:52 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/sector/radiochatter.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
Stations trade with a variety of \c(0d0)Trading Goods\c(). Buy and sell them for a fine profit, or liberate them from other sources. Beware though: Stealing goods is seen as offensive and might lead to massive reputation loss! \c(ddd)Note: A \c(0d0)Trading System\c() can list all tradeable goods and their price margins in the last visited sectors.\c() Станции торгуют разнообразными \c(0d0)товарами\c(). Покупайте и продавайте их для извлечения прибыли или добывайте их из других источников. Имейте ввиду: кража товаров рассматривается как оскорбление и может привести к большим потерям репутации. \c(ddd)Примечание: \c(0d0)Торговая система\c() поможет вести учет товаров и их цен в последних посещенных секторах\c(). Details

Stations trade with a variety of \c(0d0)Trading Goods\c(). Buy and sell them for a fine profit, or liberate them from other sources. Beware though: Stealing goods is seen as offensive and might lead to massive reputation loss! \c(ddd)Note: A \c(0d0)Trading System\c() can list all tradeable goods and their price margins in the last visited sectors.\c()

Станции торгуют разнообразными \c(0d0)товарами\c(). Покупайте и продавайте их для извлечения прибыли или добывайте их из других источников. Имейте ввиду: кража товаров рассматривается как оскорбление и может привести к большим потерям репутации. \c(ddd)Примечание: \c(0d0)Торговая система\c() поможет вести учет товаров и их цен в последних посещенных секторах\c().

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-16 20:46:56 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/player/ui/encyclopedia/chapters/trade.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
Special \c(0d0)Salvaging Lasers\c() allow to extract materials and equipment from wreckages. Depending on the type of laser they'll yield refined materials (\c(0d0)Refining Lasers\c()) or scrap metals (\c(0d0)R-Salvaging Lasers\c()). Refining lasers are very good for smaller ships without cargo bays, but tend to have lower efficiency than comparatable R-Salvaging Lasers. To pick up and transport \c(0d0)scrap metal\c(), a ship needs to have a \c(0d0)cargo bay\c(). Scrap metals can be \c(0d0)refined\c() at a \c(0d0)Resource Depot\c() (for a small fee). Специальные \c(0d0)демонтирующие лазеры\c() позволяют извлекать материалы и оборудование из обломков. В зависимости от типа лазера, на выходе получатся очищенные материалы (\c(0d0)Очищающие лазеры\c()) или металлические обломки (\c(0d0)Р-Перерабатывающие лазеры\c()). Очищающие лазеры хороши для маленьких кораблей без грузовых отсеков, но обладают низкой эффективностью, в сравнении с Р-Перерабатывающими лазерами. Чтобы подбирать и перевозить \c(0d0)металлические обломки\c() у корабля должен быть \c(0d0)грузовой отсек\c(). Обломки металлов могут быть \c(0d0)очищены\c() в \c(0d0)Хранилище ресурсов\c() (за небольшую плату). Details

Special \c(0d0)Salvaging Lasers\c() allow to extract materials and equipment from wreckages. Depending on the type of laser they'll yield refined materials (\c(0d0)Refining Lasers\c()) or scrap metals (\c(0d0)R-Salvaging Lasers\c()). Refining lasers are very good for smaller ships without cargo bays, but tend to have lower efficiency than comparatable R-Salvaging Lasers. To pick up and transport \c(0d0)scrap metal\c(), a ship needs to have a \c(0d0)cargo bay\c(). Scrap metals can be \c(0d0)refined\c() at a \c(0d0)Resource Depot\c() (for a small fee).

Специальные \c(0d0)демонтирующие лазеры\c() позволяют извлекать материалы и оборудование из обломков. В зависимости от типа лазера, на выходе получатся очищенные материалы (\c(0d0)Очищающие лазеры\c()) или металлические обломки (\c(0d0)Р-Перерабатывающие лазеры\c()). Очищающие лазеры хороши для маленьких кораблей без грузовых отсеков, но обладают низкой эффективностью, в сравнении с Р-Перерабатывающими лазерами. Чтобы подбирать и перевозить \c(0d0)металлические обломки\c() у корабля должен быть \c(0d0)грузовой отсек\c(). Обломки металлов могут быть \c(0d0)очищены\c() в \c(0d0)Хранилище ресурсов\c() (за небольшую плату).

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-16 20:48:18 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/player/ui/encyclopedia/chapters/resourcemanagement.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
To mine asteroids special \c(0d0)Mining Lasers\c() are necessary. Two types of mining lasers are commonly known: \c(0d0)Refining\c() and \c(0d0)Raw\c() (short: \c(0d0)R\c()). Refining lasers extract and immediately refine ores. R-Mining lasers can't refine ores, which means the ship will need a cargo bay to collect the ores. But R-Mining lasers usually have much higher efficiency, making them the best choice for larger mining vessels. Ores can be \c(0d0)refined\c() at a \c(0d0)Resource Depot\c() (for a small fee). Для добычи астероидов необходимы специальные \c(0d0)добывающие лазеры\c(). Известно два типа добывающих лазеров: \c(0d0)Очищающие\c() и \c(0d0)Грубые\c() (коротко: \c(0d0)Р\c()). Очищающие лазеры извлекают и сразу же очищают руду. Р-Добывающие лазеры не могут очищать руды, что означает, что кораблю потребуется грузовой отсек для сбора руд. Но Р-Добывающие лазеры обычно имеют гораздо большую эффективность, что делает их предпочтительными для больших добывающих кораблей. Руды могут быть \c(0d0)очищены\c() в \c(0d0)Хранилище ресурсов\c() (за небольшую плату). Details

To mine asteroids special \c(0d0)Mining Lasers\c() are necessary. Two types of mining lasers are commonly known: \c(0d0)Refining\c() and \c(0d0)Raw\c() (short: \c(0d0)R\c()). Refining lasers extract and immediately refine ores. R-Mining lasers can't refine ores, which means the ship will need a cargo bay to collect the ores. But R-Mining lasers usually have much higher efficiency, making them the best choice for larger mining vessels. Ores can be \c(0d0)refined\c() at a \c(0d0)Resource Depot\c() (for a small fee).

Для добычи астероидов необходимы специальные \c(0d0)добывающие лазеры\c(). Известно два типа добывающих лазеров: \c(0d0)Очищающие\c() и \c(0d0)Грубые\c() (коротко: \c(0d0)Р\c()). Очищающие лазеры извлекают и сразу же очищают руду. Р-Добывающие лазеры не могут очищать руды, что означает, что кораблю потребуется грузовой отсек для сбора руд. Но Р-Добывающие лазеры обычно имеют гораздо большую эффективность, что делает их предпочтительными для больших добывающих кораблей. Руды могут быть \c(0d0)очищены\c() в \c(0d0)Хранилище ресурсов\c() (за небольшую плату).

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-16 20:38:55 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/player/ui/encyclopedia/chapters/resourcemanagement.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
The recent rise in crime has led to a sharp decrease of Factions' patience to deal with enemies. It's more and more common to see Factions enlist \c(0d0)Headhunters\c() to hunt down unwanted ships. Headhunters are heavily armed and often bring a \c(0d0)Hyperspace Blocker\c() to stop ships from escaping into hyperspace. Недавний рост преступности привел к резкому снижению терпения Фракций в борьбе с врагами. Все чаще и чаще фракции заручаются поддержкой \c(0d0)охотников за головами\c(), чтобы выслеживать нежелательные корабли. Охотники за головами хорошо вооружены и часто берут с собой корабли, оснащенные \c(0d0)блокираторами гиперпространства\c(), чтобы предотвратить побег кораблей. Details

The recent rise in crime has led to a sharp decrease of Factions' patience to deal with enemies. It's more and more common to see Factions enlist \c(0d0)Headhunters\c() to hunt down unwanted ships. Headhunters are heavily armed and often bring a \c(0d0)Hyperspace Blocker\c() to stop ships from escaping into hyperspace.

Недавний рост преступности привел к резкому снижению терпения Фракций в борьбе с врагами. Все чаще и чаще фракции заручаются поддержкой \c(0d0)охотников за головами\c(), чтобы выслеживать нежелательные корабли. Охотники за головами хорошо вооружены и часто берут с собой корабли, оснащенные \c(0d0)блокираторами гиперпространства\c(), чтобы предотвратить побег кораблей.

You have to log in to edit this translation.

Meta

Status:
waiting
Date added:
2019-09-16 20:40:34 GMT
Translated by:
rinart73
References:
  • ./data/scripts/player/ui/encyclopedia/chapters/exploring.lua:
Priority of the original:
normal
More links:
or Cancel
1 2 3 9
Legend:
Current
Waiting
Fuzzy
Old
with warnings

Export as